Ces deux années sont dédiées à l’apprentissage des bases fondamentales de l’animation et de la création numérique.

Dès l’ECV AL2, les étudiants travaillent l'illustration, la création d'univers ou de personnages en 2 ou 3 dimensions.

Dans le même temps, ils se familiarisent avec les techniques de la 3D, de la vidéo, de la retouche d'image et du web, grâce aux logiciels d'animation et de multimédia.