Stephane Zinetti

Diplômé de l’ECV Paris, Stéphane Zinetti intègre une agence de communication spécialisée dans les programmes multimédia. Cinq ans plus tard, il franchit un cap dans le domaine des programmes vidéo ludiques en intégrant l’industrie du jeu vidéo. Chez Ubisoft, Stéphane débute comme « modeleur décor », ensuite « character designer », puis devient « lead characters », et gère une équipe de modeleurs de personnages de jeux. Depuis deux ans, il est responsable du positionnement graphique d’une quarantaine de jeux et travaille avec de nombreux studios français et étrangers.

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UBISOFT, Paris – Rayman 1995 – Création des personnages de Rayman « Hoodlum Havoc »

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