Cycle Bachelor Motion 2D/3D & nouveau médias
Images animées, vidéo, 2D/3D et espace se rencontrent aujourd’hui dans les campagnes, interfaces, événements et expériences de marque. Ce programme forme à concevoir puis produire des contenus en mouvement, du storyboard à la postproduction. Motion design, montage, compositing, animation, 3D et narration visuelle s’articulent autour de projets concrets. Selon le parcours, la scénographie et l’intégration dans des dispositifs immersifs s’explorent aussi. Une culture de réalisation se construit, avec un regard de directeur artistique et un portfolio capable de montrer une maîtrise des formats contemporains.
Cette formation mène au Titre RNCP – Chef de projet création et production numériques, Niveau 6 (Bac+3), enregistré par France Compétences.
Ce programme permet d’accéder au Titre RNCP n°42637, TP - Chef de projet création et productions numériques, Niveau 6 (niveau Bac+3), titre à finalité professionnelle délivré par Ministère du travail, du plein emploi et de l’insertion, par décision d’enregistrement de France Compétences en date du 17/07/2026. Ce Titre est accessible par la VAE et par blocs de compétences. Lire la suite
Taux d'insertion globale à 6 mois dans le domaine métier (2024)
Programme de la formation
Compétences visées
- Observer, analyser et nourrir sa culture artistique et visuelle.
- Expérimenter les fondamentaux du dessin, de la composition, de la couleur et de l’image.
- Découvrir les outils et méthodes de création numérique.
- Développer une démarche de recherche, d’idéation et de présentation de projet.
- Construire progressivement un portfolio et préciser son orientation créative.
Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.
- Observer, analyser et représenter avec justesse une forme, un espace ou une intention
- Mobiliser une culture artistique et visuelle pour nourrir une réflexion créative
- Choisir et maîtriser les outils techniques et numériques adaptés à un projet
- Développer une démarche de recherche personnelle, de l’expérimentation à la réalisation
- Argumenter ses choix et présenter son travail en français comme en anglais
- Collaborer au sein d’un projet collectif et s’orienter vers la spécialisation correspondant à ses aptitudes.
- Concevoir une narration visuelle et un storyboard adaptés au brief
- Créer et animer des éléments graphiques en 2D et 3D
- Réaliser montage, compositing et postproduction de contenus vidéo
- Adapter les productions aux écrans, espaces et nouveaux médias
- Organiser un pipeline de production et valoriser le projet final
Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.
- Concevoir une narration visuelle et un storyboard adaptés au brief
- Créer et animer des éléments graphiques en 2D et 3D
- Réaliser montage, compositing et postproduction de contenus vidéo
- Adapter les productions aux écrans, espaces et nouveaux médias
- Organiser un pipeline de production et valoriser le projet final
Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.
- Explorer les technologies émergentes et identifier leurs usages créatifs
- Prototyper des expériences mêlant design, code, interaction et contenus génératifs
- Intégrer l’IA dans un processus de création avec méthode et responsabilité
- Articuler direction artistique, faisabilité technique et expérience utilisateur
- Documenter, présenter et piloter une expérimentation créative
Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.
Projets en Conception UI
Rencontrer l'ECV
Rencontrez l’ECV en participant à un événement ou à l’occasion de votre rendez-vous d’admission :
Comment rejoindre le Bachelor Motion 2D / 3D & nouveaux médias ?
Les inscriptions pour l’ECV se font hors ParcourSup et sont ouvertes à partir du mois d’octobre et restent dans la limite des places disponibles jusqu’à fin septembre, sous conditions d’admission. Le parcours d’admission s’effectue lors d’une session d’admission avec présentation d’un dossier de candidature. Votre motivation, votre curiosité et votre projet sont la clé pour être admis à l’ECV !
Prochaine rentrée en Septembre 2026, en dehors des périodes d’inscription, nous contacter.
- Pré-requis : Niveau Baccalauréat ou un Titre RNCP équivalent
- Expérience : Sensibilité au design et appétence aux interfaces numériques et nouvelles technologies
Modalités d’accès à toutes les formes de handicap
Tous nos sites sont accessibles aux Personnes à Mobilité Réduite (PMR) et tous les enseignements peuvent être dispensés dans des salles accessibles, renseignez-vous auprès de nos référents handicap : En savoir plus
- Demande d’admission en ligne ou par téléphone : réponse sous 24h à 48h pour fixer la date de l’entretien sur le campus ou à distance.
- Préparation du dossier de candidature : travaux créatifs personnels (book), bulletins de notes et/ou dernier diplôme obtenu.
- Entretien d’admission : évaluation de la motivation, du projet, du niveau de culture artistique et découverte de l’univers créatif.
- Bulletin d’inscription : réponse au plus tard sous 8 jours, bulletin adressé par e-mail pour une inscription 100% en ligne.
Frais de scolarité du Bachelor Motion 2D / 3D et nouveaux media
Droits d’inscription : 200 €
Frais de dossier dus qu’une seule fois lors de l’inscription initiale. Ils peuvent faire l’objet d’un report d’inscription sur l’année suivante en cas d’échec à l’obtention d’un diplôme nécessaire à l’inscription. Ils ne sont pas remboursables, et restent définitivement acquis à l’école, même en cas d’annulation.
Frais de scolarité 8 700 €.
- Ressources pédagogiques
- Cours dispensés par des professionnels en activité (ratio d’un intervenant pour deux étudiants)
- Suivi individualisé de l’étudiant (coaching, référent individuel, accompagnement vers l’emploi…)
- Licences individuelles aux logiciels et environnement informatique : Pack Adobe, Figma, Balsamique, Invision, Office 365 Pro Plus
- Carte étudiante (accès illimité à l’impression et à certains matériels spécifiques)
- Accès à l’intranet, espace e-learning et aux outils de communication interne
Aide au financement
L’ECV accompagne la recherche du contrat d’alternance. Le contrat ouvre droit à une rémunération tout au long de l’année.
Les campus ECV proposant Bachelor Motion 2/3D & nouveaux medias
Poursuivre ses études à l'ECV
Débouchés du Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias
Après le Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias, les diplômés accèdent à des postes de motion designer ou intègrent directement un Mastère pour approfondir leur expertise en UX, product design ou développement front-end.
Exemples de métiers accessibles après la formation
- Motion designer
- Concepteur d’interfaces digitales
- Motion designer digital
- Web designer
- Chargé de production digitale
Questions fréquentes sur le Bachelor Motion 2/3D et nouveaux médias
Comment accède-t-on au Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias ?
Ce Bachelor recrute des candidats titulaires d’un Bac ou équivalent. L’admission se fait sur dossier et entretien, hors Parcoursup.
Le Bachelor Conception UI est-il reconnu par l’État ?
Oui. Il mène au Titre RNCP – Chef de projets création et productions Numériques, Niveau 6 (Bac+3).
Quels logiciels apprend-on dans le Bachelor Conception UI ?
Figma (niveau avancé), Adobe XD, Photoshop, Illustrator, et initiation au HTML5/CSS3. Les licences sont incluses dans les frais pris en charge.
Peut-on enchaîner Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias et Mastère ?
Oui. C’est le parcours recommandé : le Bachelor ouvre directement l’accès aux Mastères UX/UI Design d’experience.
Conseils pour préparer son entretien
Astuces pour réussir son book