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Cycle Bachelor Motion 2D/3D & nouveau médias

Images animées, vidéo, 2D/3D et espace se rencontrent aujourd’hui dans les campagnes, interfaces, événements et expériences de marque. Ce programme forme à concevoir puis produire des contenus en mouvement, du storyboard à la postproduction. Motion design, montage, compositing, animation, 3D et narration visuelle s’articulent autour de projets concrets. Selon le parcours, la scénographie et l’intégration dans des dispositifs immersifs s’explorent aussi. Une culture de réalisation se construit, avec un regard de directeur artistique et un portfolio capable de montrer une maîtrise des formats contemporains.
Cette formation mène au Titre RNCP – Chef de projet création et production numériques, Niveau 6 (Bac+3), enregistré par France Compétences.

Programme de la formation

Année 1 - Bachelor 1 Design & DA OU Animation & Game

Il est possible d’intégrer le Bachelor Motion 2/3D et nouveaux médias à la suite du :

La première année est conçue comme une année exploratoire permettant de tester avant d’affiner son projet et choisir son parcours.

  • Observer, analyser et nourrir sa culture artistique et visuelle.
  • Expérimenter les fondamentaux du dessin, de la composition, de la couleur et de l’image.
  • Découvrir les outils et méthodes de création numérique.
  • Développer une démarche de recherche, d’idéation et de présentation de projet.
  • Construire progressivement un portfolio et préciser son orientation créative.

Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.

  • Observer, analyser et représenter avec justesse une forme, un espace ou une intention
  • Mobiliser une culture artistique et visuelle pour nourrir une réflexion créative
  • Choisir et maîtriser les outils techniques et numériques adaptés à un projet
  • Développer une démarche de recherche personnelle, de l’expérimentation à la réalisation
  • Argumenter ses choix et présenter son travail en français comme en anglais
  • Collaborer au sein d’un projet collectif et s’orienter vers la spécialisation correspondant à ses aptitudes.
  • Concevoir une narration visuelle et un storyboard adaptés au brief
  • Créer et animer des éléments graphiques en 2D et 3D
  • Réaliser montage, compositing et postproduction de contenus vidéo
  • Adapter les productions aux écrans, espaces et nouveaux médias
  • Organiser un pipeline de production et valoriser le projet final

Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.

 

  • Concevoir une narration visuelle et un storyboard adaptés au brief
  • Créer et animer des éléments graphiques en 2D et 3D
  • Réaliser montage, compositing et postproduction de contenus vidéo
  • Adapter les productions aux écrans, espaces et nouveaux médias
  • Organiser un pipeline de production et valoriser le projet final

Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.

  • Explorer les technologies émergentes et identifier leurs usages créatifs
  • Prototyper des expériences mêlant design, code, interaction et contenus génératifs
  • Intégrer l’IA dans un processus de création avec méthode et responsabilité
  • Articuler direction artistique, faisabilité technique et expérience utilisateur
  • Documenter, présenter et piloter une expérimentation créative

Compétences transversales : culture créative, veille, collaboration, présentation orale, gestion de projet, outils numériques, responsabilité, accessibilité et adaptation aux évolutions des usages.

Projets en Conception UI

IN.KEY | L’Accessibilité au Cœur du Gaming
MELLOY | Chewing-gum au CBD
TOMO | Widget Toy Connecté Anti-Stress

Rencontrer l'ECV

Rencontrez l’ECV en participant à un événement ou à l’occasion de votre rendez-vous d’admission :

Comment rejoindre le Bachelor Motion 2D / 3D & nouveaux médias ?

Les inscriptions pour l’ECV se font hors ParcourSup et sont ouvertes à partir du mois d’octobre et restent dans la limite des places disponibles jusqu’à fin septembre, sous conditions d’admission. Le parcours d’admission s’effectue lors d’une session d’admission avec présentation d’un dossier de candidature. Votre motivation, votre curiosité et votre projet sont la clé pour être admis à l’ECV !

Prochaine rentrée en Septembre 2026, en dehors des périodes d’inscription, nous contacter.

  • Pré-requis : Niveau Baccalauréat ou un Titre RNCP équivalent
  • Expérience : Sensibilité au design et appétence aux interfaces numériques et nouvelles technologies

Modalités d’accès à toutes les formes de handicap

Tous nos sites sont accessibles aux Personnes à Mobilité Réduite (PMR) et tous les enseignements peuvent être dispensés dans des salles accessibles, renseignez-vous auprès de nos référents handicap : En savoir plus

Procédure d'admission
  1. Demande d’admission en ligne ou par téléphone : réponse sous 24h à 48h pour fixer la date de l’entretien  sur le campus ou à distance.
  2. Préparation du dossier de candidature : travaux créatifs personnels (book), bulletins de notes et/ou dernier diplôme obtenu.
  3. Entretien d’admission : évaluation de la motivation, du projet, du niveau de culture artistique et découverte de l’univers créatif.
  4. Bulletin d’inscription : réponse au plus tard sous 8 jours, bulletin adressé par e-mail pour une inscription 100% en ligne.

Frais de scolarité du Bachelor Motion 2D / 3D et nouveaux media à l’ECV


Les frais de scolarité peuvent être échelonnés en 1 fois, 3 fois ou 6 fois. D’autres modalités de paiement pourront être convenues au cas par cas.

Télécharger les Tarifs ➝

 

Poste Paris Lille, Strasbourg, Bordeaux, Aix-en-provence, Nantes
Frais d'inscription (1 fois à l'entrée) 500 € 500 €
Pack technique (par an) 130 € 130 €
Scolarité - Bachelor 1 Arts visuels, design et communication 8 800 € 7 500€
Scolarité - Bachelor 1 Arts numériques, Animation et Game 8 800 € 7 500 €
Scolarité - Bachelor 2 et 3 9 700 € 8 870 €

Le Pack Technique inclut les licences individuelles Adobe, Figma, Office 365 Pro Plus ainsi que la carte étudiante (accès impression et matériels). Les droits d’inscription ne sont pas remboursables.

Aide au financement

Réaliser ses études supérieures en design représentent un investissement personnel et financier. Afin de vous accompagner dans les meilleures conditions, l’ECV donne accès à des solutions de financement que vous pouvez retrouver dans la plaquette dédiée.

Télécharger la plaquette ➝

 

Les campus ECV proposant Bachelor Motion 2/3D & nouveaux medias

Débouchés du Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias

Après le Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias, les diplômés accèdent à des postes de motion designer ou intègrent directement un Mastère pour approfondir leur expertise en UX, product design ou développement front-end.

Exemples de métiers accessibles après la formation

Questions fréquentes sur le Bachelor Motion 2/3D et nouveaux médias

Comment accède-t-on au Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias ?

Ce Bachelor recrute des candidats titulaires d’un Bac ou équivalent. L’admission se fait sur dossier et entretien, hors Parcoursup.

Le Bachelor Motion 2D/3D est-il reconnu par l’État ?

Oui. Il mène au Titre RNCP – Chef de projets création et productions Numériques, Niveau 6 (Bac+3).

Quels logiciels apprend-on dans le Bachelor Motion 2D/3D ?

Figma (niveau avancé), Adobe XD, Photoshop, Illustrator, et initiation au HTML5/CSS3. Les licences sont incluses dans les frais pris en charge.

Peut-on enchaîner Bachelor Motion 2D/3D et nouveaux médias et Mastère ?

Oui. C’est le parcours recommandé : le Bachelor ouvre directement l’accès aux Mastères UX/UI Design d’experience.

Contacter un campus