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Mini Prod | Challenge des Mastères 1 Animation 2D/3D et Game

Mini Prod - Mastères 1 Animation et Game Un challenge d'un mois pour réaliser une animation ou un jeu !

Découvrez le challenge « Mini-prod » relevé haut la main par nos étudiants de Mastère 1 Cinéma d’Animation 2D / 3D et de Mastère 1 Game.

Un mois pour réaliser en groupe une animation ou un jeu vidéo

Défi amplement réussi des étudiants de Mastère 1 de l’ECV Bordeaux.

Afin de cultiver le travail d’équipe et de mettre à profit leurs spécialisations de mastère, nos étudiants ont eu des sujets différents :

  • Les étudiants du Mastère 1 Animation 2D devaient réaliser le combat d’un héros contre un boss final en appuyant sur la différence de taille entre les deux antagonistes et sur l’action.
  • Les étudiants de Mastère 1 Animation 3D devaient quant à eux réaliser une course latérale dans un environnement complet en s’inspirant de la pratique du parkour.
  • En Mastère 1 Game, le but était de réaliser un jeu dans lequel un personnage principal se évolue entre des obstacles vers une destination précise, à l’aide d’un template d’animation sur Unreal.

Nous sommes très fiers des rendus de ce projet mini prod, pour lequel nous ressentons toute l’implication et le sérieux de nos étudiants, qui ont su mettre à profit leurs apprentissages dans un projet intensif.

Parcours de Formations

Vous souhaitez participer à ce type de projet ? Rejoignez l’ECV Bordeaux !

1
Bachelor Cinéma d'Animation 2D/3D ou Game

Le Bachelor Cinéma d’Animation 2D/3D ou le Bachelor Game s’effectue en 2 ans. Deux années durant lesquelles l’étudiant apprend les bases fondamentales de l’animation 2D et 3D, ou du Game art, et de la création numérique avant de poursuivre sur la création d’un premier court-métrage ou jeu en équipe, en animation 3D ou 2D en troisième année.

2
Mastère Cinéma d'Animation 2D/3D ou Game

La première année du Mastère est consacrée à la post-production du projet de fin d’étude. La dernière année d’étude est dédiée à la réalisation, l’occasion de faire la démonstration de leurs talents et de leurs compétences. Les projets (films animés en 2D, 3D ou jeu vidéo) font ensuite le tour du monde dans les plus grands festivals.

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