Maître du dessin et du rythme, l’animateur 2D a pour mission de donner vie à des personnages fictifs. Longtemps traditionnelle dans son apprentissage et en studio, l’animation 2D est aujourd’hui entièrement numérique et demande un savoir faire très pointu sur tablettes graphiques et logiciels dédiés (Toon Boom Harmonie ou TV Paint). On retrouve ce corps de métier dans les industries du cinéma d’animation (long métrage et série) et du jeu vidéo.
Pour devenir Animateur 2D, il est recommandé d’effectuer un parcours de formation de niveau Bac+5 dans l’univers du Cinéma d’Animation ou du Game Design avec une spécialisation en 2D. L’ECV propose un programme de formation complet pour se former aux techniques utilisées au sein des films d’animation et de l’univers des jeux vidéo. Les admissions se font hors parcoursup !
Cette année de Prépa Animation & Game est conçue comme une année d’apprentissage et d’immersion dans les spécialité Animation & Game. Elle vise à apporter différentes connaissances et techniques académiques et permet une première sensibilisation à la culture de l’image liée au cinéma d’animation et aux jeux vidéo.
Le Bachelor Game permet l’apprentissage des fondamentaux du jeu vidéo : character design, concept art, modélisation 3D, scénarisation… Autant de cours qui vont permettre aux étudiants d’appréhender le développement visuel d’un jeu, la maîtrise technique des logiciels et l’aspect narratif.
Le Bachelor Cinéma d’Animation 2D/3D s’effectue en 2 ans. Deux années durant lesquelles l’étudiant apprend les bases fondamentales de l’animation et de la création numérique avant de poursuivre sur la création d’un premier court-métrage en équipe, en animation 3D ou 2D en troisième année.
Durant les deux années de Mastère Game, les étudiants sont immergés dans un environnement de production similaire à celui des studios. En développant 3 jeux en équipe, il vont se confronter à tous les enjeux professionnels de la création d’un jeu vidéo. Les cours suivis permettent d’aborder l’ensemble des aspects du Game Design et de la production : design, animation, temps réel, interface, concept…
Les cours et les masterclass suivis permettent d’aborder l’ensemble des aspects de la réalisation et de la production : design, animation, compositing, montage et générique. Ainsi, les étudiants apprennent en étant actifs et en gardant un lien avec le monde réel. Ils acquièrent de solides compétences en pré-production, production, post-production incluant le pilotage et le management.