Le Storyboarder est un artiste qui doit visualiser l’histoire et donner vie aux idées des réalisateurs et des scénaristes. Il crée une série de dessins qui décrivent visuellement les différentes scènes du projet. Il peut également ajouter des indications pour décrire les mouvements de caméra, les angles de vue ou encore l’action en cours.
Son dessin doit être clair et précis car le storyboard est une étape importante de la préproduction d’une œuvre audiovisuelle pour présenter les idées à l’équipe et aux investisseurs.
Il travaille en étroite collaboration avec les réalisateurs et les autres membres de l’équipe de production pour s’assurer que les storyboards reflètent la vision de l’histoire.
Cette année de Prépa Animation & Game est conçue comme une année d’apprentissage et d’immersion dans les spécialité Animation & Game. Elle vise à apporter différentes connaissances et techniques académiques et permet une première sensibilisation à la culture de l’image liée au cinéma d’animation et aux jeux vidéo.
Le Bachelor Cinéma d’Animation 2D/3D s’effectue en 2 ans. Deux années durant lesquelles l’étudiant apprend les bases fondamentales de l’animation et de la création numérique avant de poursuivre sur la création d’un premier court-métrage en équipe, en animation 3D ou 2D en troisième année.
Le Bachelor Game permet l’apprentissage des fondamentaux du jeu vidéo : character design, concept art, modélisation 3D, scénarisation… Autant de cours qui vont permettre aux étudiants d’appréhender le développement visuel d’un jeu, la maîtrise technique des logiciels et l’aspect narratif.
La première année du Mastère est consacrée à la post-production de leur projet de fin d’étude. La dernière année d’étude est dédiée à la réalisation, l’occasion de faire la démonstration de leurs talents et de leurs compétences. Ces films animés 3D font ensuite le tour du monde dans les plus grands festivals de courts métrages et de cinéma.
Les cours et les masterclass suivis permettent d’aborder l’ensemble des aspects de la réalisation et de la production : design, animation, compositing, montage et générique. Ainsi, les étudiants apprennent en étant actifs et en gardant un lien avec le monde réel. Ils acquièrent de solides compétences en pré-production, production, post-production incluant le pilotage et le management.
Durant les deux années de Mastère Game, les étudiants sont immergés dans un environnement de production similaire à celui des studios. En développant 3 jeux en équipe, il vont se confronter à tous les enjeux professionnels de la création d’un jeu vidéo. Les cours suivis permettent d’aborder l’ensemble des aspects du Game Design et de la production : design, animation, temps réel, interface, concept…