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Grégory Fromenteau – Mastère Game

Grégory Fromenteau

Tout a commencé en 2004 à Angoulême où Grégory exerce différents métiers (modeleur, éclairage, rendu et VFX-Visual Effects) dans l’univers du dessin animé. Trois années passent et il décide de revenir à ses premières motivations, le jeu vidéo, en entrant chez Behaviour à Montréal, en tant qu’artiste de niveau sur la licence d’Iron Man. L’aventure canadienne continue pour Grégory qui intègre Ubisoft dans le but de travailler sur l’un de ses jeux préférés, Prince of Persia.