Surfacing artist

Métier aux multiples compétences qui consiste à travailler des textures et matériaux en relation avec les départements artistiques.

Le surfacing est l’étape qui intervient après le modeling et qui va donner aux objets 3D leur couleur, leur relief et leurs différents aspects en corrélation avec l’éclairage (reflets, transparence, brillance…). Pour cela l’artiste doit maîtriser les outils généraliste 3D (Maya, 3Ds max) et ceux plus spécifiques du surfacing (Substance, Mari…).

masterclass-julie-barbin-ecv-bordeaux-set-surfacer

Mon équipe reçoit les indications de couleurs du département artistique, en fonction desquelles nous créons les textures pour habiller les modélisations. C’est à nous d’analyser et de créer la meilleure matière. Après la modélisation, c’est l’étape de la texture qui permet d’amener au rendu final.

Julie Barbin, Set surfacer chez Illumination McGuff
En savoir plus